【虹レ攻略】上級者に初心者がなるには【チュウニズム】

いろんなものには実力に合わせてもらえる称号や勲章というものがある。スポーツ選手ならメダル、武道家であれば段位などである。一部のもののみに許された領域。それは向上心を高め、競争心を煽るだろう。

多くの音ゲーがこの勲章システムを採用しているが、実はチュウニズムにはこのシステムはない。

チュウニズムにあるのはレートという可変式の実力指数のみだ。ならば、どこからが上級者なのだろうか。

公式が区切りとして提示しているレートが以下になる。

  •  0.002.004.007.00
  • 10.0010.5011.0011.50
  • 12.0012.2512.5012.75銅レート
  • 13.0013.2513.5013.75銀レート
  • 14.0014.2514.5014.75金レート鉑レート
  • 15.0015.2515.5015.75虹レート

では、上級者とはどこだろうか。公式では14.50以上のレーティング獲得を指している。理由は、レーティング称号「THE ACHIEVER /RATING ○○」である。これが最上位のプラチナ称号として得られるのが14.50以上からである。

だが筆者はそうは思っていない。そもそも、14.50の到達までの難易度が稼働初期と今では明らかに異なる。稼働初期の最上位プレイヤーと言えば鉑レートだったのであり、虹レートなんて存在しなかったのだから。

ならば、どこを上級者とするのか。やはり虹レートであろう。

ということで、虹レのなり方を解説します。以前も似たような記事書きましたので、今回は解説重視でやります。前回記事を見ていないという方はコチラ。古い記事なので情報が古いですご容赦ください。

1.レートとは何か

何をいまさらというかもしれないが、実はあまり知らない人って多いレートの仕組み。

これはリゼット(14新)推奨日記にて研究結果として出たものを参考にしてます。

以下用語に注釈をつけながら進行していく。

レベル表記の他に、小数点1桁の内部レベル通称「譜面定数*1」があり、これから譜面別レーティングというものを導きます。

譜面別レーティング(単曲レート値)=(譜面定数)+(所得スコアを簡易数値化したもの*2

例えば「FLOWER(12.0)」をSSS取れば、レート値が14.0です。

これを40曲分足して平均をとった値がレートになります。

「じゃあ、40曲ってどうやって選んでるの?」

ごもっともです。適当に選ばれてたらでたらめなレートになってしまう。

ご安心ください。当然40曲は無作為に選ばれるわけではありません。

まず30曲と10曲に分けて考えます。

それがRecent値とBest値です。 

Recent値:直近プレイ10曲分の平均レート値

Best値:ベストスコアのうち単曲レート値上位30曲分の平均レート値

つまり、最大限の実力を示すBest値と最近のプレイからわかる現実的な実力を示すRecent値ということです。

このRecent値詳細はリンク先の本家研究資料に目を通すことでより理解が深まるかと思われます。

であるならば、何をすべきかは自ずとわかるでしょう。

「Best値30曲を得意曲で埋めてしまえ」です。

レートの計算で上がることはあっても下がることはない数値がBest値です。これを底上げできればレートなんて上がる一方ということがわかるでしょう。

2.譜面定数美人をつかえ

譜面定数は有志の方々がボランティア兼研究協力として調査してくれています。すべてが調査済みというわけではないですが、上位曲の調査はすでに完了しています。

そんな中で、定数に対して簡単な曲と難しい曲という二極化があるということはご存知だろうか。

これは前回記事で述べたことだが、レベルや譜面定数には詐称曲と逆詐称曲というものがある。ざっくり言うなら「お触り厳禁なブス」と「触り放題な美人」である。

詐称曲とはそのレベル帯、定数帯において難しく、その割に単曲レート値が低いという損な曲です。レートを上げる目的でこれをわざわざ触るメリットはあまりない。

逆に逆詐称曲は簡単なわりにレート値が高く、レート上昇に使いやすい稼ぎ曲だ。バージョンアップで下方くらう可能性はあるものの、次回バージョンアップは今年の夏だ。まだまだ時間はあろう。

見た目だけでも上級者になるというのも別に悪いことではない。モチベーションを維持するために形から入るというのは決して批難に値しない。そもそもなれない人がなれた人に対して稼ぎ曲で云々と騒ぐが、稼ぎ曲さえできない人は騒ぐしかないのだろう、と鷹揚に構えておくぐらいがちょうどよい。

3.実際にプレイすべき曲

各譜面定数12以上から触るのにオススメ曲だけピックアップしていく。逆に触るべからずも紹介するので避けること。

12.0

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〇「神曲」「Witches night」

×「The ether」「腐れ外道とチョコレゐト」

12.1

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〇「ハート・ビート」「かくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ!」

×「六兆年と一夜物語

 12.2

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〇「白い雪のプリンセスは」「天樂」

×「L9」「ロストワンの号哭」

12.3

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〇「猫祭り」「アウターサイエンス」

×「セツナトリップ」「少女幻葬戦慄曲 ~ Necro Fantasia」

12.4

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〇「FLOATED CALM」「Redo」「アスノヨゾラ哨戒班」

×「怒槌(赤)」「STAR」「XL TECHNO」

12.5

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〇「Crazy ∞ nighT」「とーきょー全域★アキハバラ?」

×「Memories of Sun and Moon」「Äventyr」

12.6

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〇「夜咄ディセイブ」

×「Alma」「Altale」

12.7

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〇「ウソラセラ」「MY LIBERATION」

×「東方妖々夢 ~the maximum moving about~」「四次元跳躍機関」

12.8

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〇「おこちゃま戦争」「ケモノガル」

×「My First Phone」「今ぞ♡崇め奉れ☆オマエらよ」

12.9

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〇「ぶぉん!ぶぉん!らいど・おん!」「最終鬼畜妹・一部声」

×「Tango Rouge」「ギガンティックO.T.N」

13.0

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〇「人生リセットボタン」「BOKUTO」「Oshama Scramble! (Cranky Remix)」

×「Blue Noise」

13.1

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〇「患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院

13.2

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〇「幻想のサテライト」「インビジブル」

×「Gate of Fate

13.3

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〇「GOODTEK」「ぶいえす!!らいばる!!」

×「L'épisode」

13.4

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〇「ラクガキスト」「We Gonna Party -Feline Groove Mix-」

×「Aragami」「閃鋼のブリューナク」

13.5

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〇「Tidal Wave」

×「Vallista」

13.6

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〇「Imperishable Night 2006 (2016 Refine)」

×「Angel dust」

13.7

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〇「FREEDOM DiVE」「エンドマークに希望と涙を添えて」「★LittlE HearTs★」

13.8

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〇「Garakuta Doll Play」「宛城、炎上!!」「Finite」

×「HAELEQUIN (Original Remaster)」

13.9

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〇「Schrecklicher Aufstand」「Contrapasso -inferno-」

×「怒槌」「玩具狂奏曲 -終焉-」

はい、ここまでで40曲紹介しました。当然段々と難易度は上がってはいきますが、まぁ虹レ目指すなら詐称曲くらいは当然できて当たり前だよなぁ?虹レ基準だと12、12+は全SSS。13は全SS+以上13+は全SSくらいを目安でやりましょう。

一部個人差でできないものもあるかもしれないので、そこは頑張るかほかで代用するかしてください。少なくとも×つけてるやつで代用しようとする変態みたいな行為はしないことを推奨します。

理論上、上記の13.2までの曲をSSS、13.3~13.6をSS+、13.7~をSSとればBest値は平均14.83、13.2がSSS乗せれるのでRecent値の平均最大値は15.2

つまりレートは15.01となる。 つまりほかの曲全く触らなくていい。

305譜面中40曲だけ。全体の13%の楽曲だけで虹レになれちゃう。

おっと、言いたいことはわかるぞ初心者が12できる訳ない。

では下に続いてくれ。

 4.スタートラインに立とう

上まではある程度実力が付いたら挑むべき最短ルートというものでしかない。そもそも本当の初心者がそんなに上手いはずがないんだ。

ではこの記事のスタートラインはどこか。

まずはレート14.00を目指そう。いわゆる金レだ。

金レって意外と軽視してる人もいると思うが、十分に難しい。11+までが全SSSできる実力は最低必要になり、12以上もSSSが複数個ないと到達は難しい。この記事は金レなりたてから挑戦していくには十分な内容にしてある。

であれば、金レまではどうやって上げればいいんだ。

そう慌てないでほしい。

①Master譜面をすべて解禁する(これはチケットを利用してもいい)

②Lv.Xをプレイする(Xは任意の数。実力に合わせる)

③1つでも新規でSSSが取れたら上のレベルに上げ②に戻る

④そのレベル帯で1つも新しくSSSが取れないと感じた場合は下のレベルに落とし②へ戻る

ただし、下のレベルまでをすべてSSSとっている場合は下げずにそのままSSSをとれるまでやる。

これだけ。

Q.下埋め*3ってこと?

A.そう思ったならそれをしよう。

Q.上位曲触っちゃダメなの?

A.何もそうとは言ってない。SSSできるならどうぞ。

理屈教えると、これもBest値を最も効率よく上げる方法でしかない。SSSとったら事実上レート値は最高になる。だからSSSとれるレベル帯でSSSをひたすらとるだけ。一番勿体ないのは、SSS取れる曲をせずに上位曲に粘着すること。上位曲の数より下位曲の曲数の方が多いのに。

これで金レ行かないのはLv.11+以上ができないユーザーだから、純粋に向いてないと割り切ってくれ。

5.まとめ

すべての人がプロ野球選手になれないように、すべてのチュウニズマーが虹レになれるわけではない。

なぜか。努力が足りてないからだ。

なれない人ほどこれをあれだけやっただのこういう練習をずっとやってるとかのたまうだろうが、そんなの結果的にはやってないのと変わらない。

目標を達成できない努力は努力した内に入らない。

だから完遂しろ。無理だと言うな。

虹レだってな、ずっと努力してるんだ。なる前もなった後も。

それではよいチュウニズムライフを。

*1:レベル12であれば12.xxという数値が埋め込まれており、この小数点1桁までを譜面定数として算出しているため誤差範囲±0.05が存在する。

*2:SSS:+2

SS+:+1.5

SS:+1

S:+0

AAA:-1.5

*3:下位曲をSSSで埋めること